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Hallo alle zusammen, jetzt mal mein Wochenendposting ;) Für alle, die es noch nicht kennen: http://www.phpthrowdown.com Das klingt auf jeden Fall nach einer Menge Spaß. Außerdem bin ich gespannt, was man in 24h so alles hinbekommt. Ich selbst habe mich mal angemeldet und suche natürlich noch Unterstützung. Ich will ein kleines Browsergame schreiben, das auf einem Hexfeld Spielplan gespielt wird. Es wird darum gehen, dass man Arbeiter baut, die dann selbständig zu verschiedenen Ressourcen laufen... usw. Die Idee kam mir, weil ich mir in den letzten Tagen mal den A* Pfadsuchalgorithmus vorgenommen hatte ;) Soo... und damit dieses Posting auch noch etwas mehr Informationsgehalt bekommt, hier noch die Links zu den sehr gut geschriebenen Artikeln zum A* Algorithmus http://www.policyalmanac.org/games/aStarTutorial.htm Using binary heaps in A* Path finding (auch eine gute Einführung zu Binärbäumen und ihren Anwendungen): http://www.policyalmanac.org/games/binaryHeaps.htm Und noch was für Hexfeld Spielpläne: http://www-cs-students.stanford.edu/~amitp/Articles/HexLOS.html Vielen Dank und schönes Wochenende Seong
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