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On Tue, Dec 11, 2001 at 09:29:34PM +0100, Kai Meder wrote: > Guden Thies, > > > 1. arrays "by reference" passen ist langsamer als "ba value" > > > > 2. bei objects ist es umgekehrt. > > > > in ZE2 werden objecte dann schnell "by reference" gepassed. > > dein erster punkt ist sehr interessant... > worauf begründet sich das ? wenn ein array call-by-ref gepassed wird, dann werden intern alle refcounts von allen elementen angefasst. by call-by-value wird copy-on-write eingesetzt. ist etwas suboptimal in der engine implementiert - ich steck da aber nicht wirklich drin... tc
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