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Hier bietet sich doch Objektorientierung geradzu an, oder? Jede Karte hat - 6 Kanten - 6 Knoten - Typ (Getreide, Holz, Wolle, Stein) - Einen ganzzahligen Wert (Würfel-Ergebnis) Dann hast du nachher ein Array von x Karten und jede Karte weiß, welche Objekte an ihr anliegen (Dörfer, Städte, Straßen, andere Karten). Etwas komplizierte werden nachher aber Dinge wie z.B. das Herausfinden, wer die Längste Handelsstraße besitzt Gruß Marco
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